Z okazji Dnia Języka Polskiego przeprowadzony został szkolny konkurs na stworzenie edukacyjnej gry polonistycznej dla uczniów szkół średnich. Inicjatywa miała na celu połączenie nauki z nowoczesnymi technologiami i pokazanie, że język polski może być przestrzenią kreatywnej zabawy.

Konkurs skierowany był do wszystkich uczniów. Zadaniem uczestników było zaprojektowanie gry - planszowej, karcianej, komputerowej lub mobilnej - która w atrakcyjny sposób utrwali wiedzę z zakresu literatury, gramatyki, stylistyki czy historii języka. Liczyła się nie tylko poprawność merytoryczna, ale również innowacyjność i walory estetyczne projektu.

Ogłoszenie konkursu nie jest przypadkowe - 21 lutego, ustanowiony przez UNESCO Międzynarodowy Dzień Języka Ojczystego, to okazja do refleksji nad rolą języka w budowaniu tożsamości kulturowej. W tym roku obchody mają szczególnie praktyczny wymiar: zamiast akademii i referatów organizatorzy proponują twórcze działanie.

Najlepsze projekty zostały nagrodzone, a autorzy tych prac to:

Arkadiusz Jaksztowicz z klasy 3TM

Oskar Tucewicz z klasy 3TB

Grzegorz Turejko z klasy 3TB

Organizatorzy liczą, że konkurs nie tylko rozbudzi zainteresowanie językiem polskim wśród młodzieży, ale także pokaże, że tradycja i kreatywność mogą iść w parze - również w szkolnej klasie.

Organizator konkursu: Anna Śmiarowska-Adamiak